微软高管斯宾塞:游戏云服务才华更好帮助行业

发布时间 2019-03-06

菲尔·斯宾塞

上周,微软高管菲尔·斯宾塞在接受美国科技媒体GeekWire的采访中谈到了这一计划,并且认为这一举措很有可能将损害Xbox游戏机销售跟游戏整体财务业绩。他还吐露,微软当初已经不仅局限于主机市场,Project xCloud已经准备在移动设备上再现Xbox休会。

对微软从硬件转移到软件的策略已经有很多人探讨过了。说瞎话,这一举动是近多少年才开真个,当时微软决定将所有第一方游戏带到Windows PC以及Xbox One平台。现当初,该计划正快速进展中,它将通过Xbox Game Pass进一步发展订阅服务跟强盛云游戏服务Project xCloud的基础架构。

诚然现在Xbox Game Pass的热度已经是水涨船高,但一些开发人员仍然提出了一些不同的声音,因为他们不信赖这种订阅服务的盈利才干。对此,斯宾塞表示,像Xbox Game Pass这样的订阅服务模式可能帮助全体游戏行业发展,它能够让游戏玩家不会错过一些他们喜好然而不太有名的游戏。

目前微软已经制定好一个前瞻性的游戏策略,他们还承诺会改进Windows PC的游戏闭会,预计会在今年6月份的E3大展上公布最新消息。

斯宾塞强调,游戏公司内部的业求实际上就是销售游戏,而云服务是其中一项基本业务。它可能让玩家更方便的接触游戏,进一步扩大了业务范畴。目前云游戏服务距离上线还有一段时间,预计第一次公开试验盘算将会在今年年底前进行。